Licantropo
Contexto Histórico e Mítico
Os lobisomens são figuras recorrentes em diversas culturas mágicas, simbolizando a dualidade entre a racionalidade humana e a bestialidade instintiva. No mundo bruxo, são humanos acometidos pela licantropia, uma condição mágica incurável que provoca a transformação em lobo durante a lua cheia.
Não existe cura conhecida para a licantropia, e a transformação ocorre de forma inevitável nas noites de lua cheia.
Licantropia e a Magia
As habilidades dos lobisomens manifestam-se majoritariamente durante a lua cheia. Fora desse período, seus poderes permanecem inativos ou extremamente limitados, não conferindo vantagens diretas em combate ou magia.
Tipos de Lobisomens
Lobisomem Verdadeiro: o mais comum no RP. Passa por uma transformação dolorosa, involuntária e incontrolável a cada lua cheia.
Características Gerais
A transformação ocorre em todas as luas cheias, resultando na perda total de controle sobre as ações.
Em forma de lobo, o licantropo torna-se uma criatura irracional, incapaz de diferenciar aliados de inimigos.
Possui força, resistência e agilidade significativamente superiores às de humanos ou bruxos comuns enquanto transformado.
Durante a transformação, é capaz de sentir emoções por meio de Legilimência Emocional e Sensibilidade Nata.
Em forma humana, pode apresentar alterações comportamentais sutis, como preferência por carne mal passada e instintos mais aguçados.
Lobisomens não podem se reproduzir, nem transmitir licantropia hereditariamente.
Transformação
A transformação ocorre obrigatoriamente nas noites de lua cheia, exceto quando sob efeito da Poção de Wolfsbane.
O processo é doloroso, involuntário e traumático, causando extremo sofrimento físico.
Durante a forma de lobo, o personagem:
Não pode falar;
Não pode usar magia;
Não pode utilizar Legilimência ou Oclumência, apenas percepção emocional instintiva.
Nos dias que antecedem a lua cheia, o personagem apresenta sintomas físicos, como palidez, fraqueza e mal-estar.
Uma vez por semana, licantropos poderão ser induzidos intencionalmente à transformação. Esse procedimento poderá ocorrer mais vezes caso a Staff identifique que o RP de transformação obrigatória não está sendo respeitado.
Vulnerabilidades e Resistências
A crença de que prata mata lobisomens é falsa; no entanto, pode ser utilizada em tratamentos médicos.
Lobisomens não possuem vulnerabilidades elementais específicas, mas são afetados por feitiços de contenção, como Incarcerous.
Após a transformação, entram em um estado de exaustão extrema, sem recuperação imediata de mana ou estamina, exigindo desenvolvimento de RP.
Comportamento em Forma de Lobo
Sem o uso da Wolfsbane, o lobisomem age exclusivamente por instinto, atacando qualquer coisa percebida como ameaça ou presa.
Não possui consciência moral, autocontrole ou memória racional durante a transformação.
Emoções intensas podem agravar ainda mais sua agressividade.
Interação e Convivência
Licantropos devem se preparar previamente para a lua cheia, garantindo isolamento em local seguro.
Podem viver entre a comunidade bruxa, mas sofrem estigma, medo e discriminação.
A não colaboração com o Ministério da Magia pode gerar represálias, investigações ou denúncias, por risco à ordem pública.
Mordidas e Tratamento
Mordidas devem seguir RP médico rigoroso, realizado em escola ou Hospital Bruxo.
A infecção por licantropia só pode ocorrer com consentimento do outro jogador e aprovação prévia da Staff.
Poções e Medicações
A Poção de Wolfsbane (Acônito) é essencial para:
Reduzir agressividade;
Manter a sanidade;
Amenizar ou impedir a transformação.
É necessária uma dose por dia durante o período crítico.
Outras poções podem aliviar dor e auxiliar na recuperação, desde que administradas por curandeiro qualificado.
Restrições de Roleplay
Transformações fora de contexto, abuso mecânico ou descumprimento das regras de lua cheia são passíveis de advertência (ADV).
Durante a lua cheia, o jogador deve interpretar a perda total ou parcial de controle, conforme o uso ou não da Wolfsbane.
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