Invasão
O roleplay de invasão ocorre com base em uma investigação minuciosa e documentada sobre uma organização específica, podendo envolver Clãs, Legados ou bases de meio-raças. Toda invasão deve obrigatoriamente ser submetida à aprovação da Staff por meio de Ticket antes de sua realização.
A organização invasora deverá apresentar todas as informações coletadas, bem como explicar de forma clara e coerente como essas informações foram obtidas, para que a invasão possa ser analisada e aprovada.
Requisitos da investigação
A investigação apresentada deve conter, no mínimo:
Local de atuação da organização investigada;
Lista com informações e confirmação de, pelo menos, 5 membros;
Identificação do líder da organização;
Provas e registros narrativos que evidenciem os motivos para o início da investigação.
Alinhamento pré-invasão
Após a aprovação da investigação, todos os envolvidos serão convocados para uma chamada de voz, com o objetivo de alinhar e organizar os seguintes pontos da ação:
Congelamento dos baús;
Quantidade de membros permitidos para cada lado;
Local da invasão;
Data e horário da invasão.
Consequências da invasão
Ao final da invasão, o lado perdedor deve esquecer completamente toda a ação ocorrida.
O lado vencedor deve assumir que a ação foi concluída, não podendo prolongar ou reutilizar o evento de forma indevida.
Em caso de derrota do lado invadido:
Ministério x Clã: todo o conteúdo do baú será apreendido pelo Ministério.
Clã x Clã: todo o conteúdo do baú será transferido para o lado vencedor.
Outros casos: quando a invasão não se enquadrar em Ministério x Clã ou Clã x Clã, a ação será considerada exclusivamente roleplay, sem apreensão ou transferência de baús. Nesses cenários, entende-se apenas que o combate foi vencido, sem geração de vantagens materiais.
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