Vampiros
Contexto Histórico e Mítico
Desde os primórdios, vampiros figuram entre as criaturas mais temidas e fascinantes da história mágica.
Em lendas que atravessam séculos, surgem como seres imortais, sedutores e predadores, envoltos em sombras e mistérios.
No universo de Horcrux RP, os vampiros caminham discretamente entre o mundo bruxo, mas seu impacto é profundo — tanto na política oculta quanto nas lendas esquecidas. Muitos se organizam em clãs, guiados por regras rígidas e códigos ancestrais.
Vampiros e a Magia
Vampiros não utilizam magia como os bruxos. Sua conexão mágica é inata, instintiva e visceral, baseada em emoções, escuridão, sangue e manipulação mental.
Enquanto os bruxos canalizam feitiços por meio de varinhas, os vampiros invocam sua magia por meio de habilidades físicas, feitiços únicos e dons herdados de sua linhagem.
Proteção e Vulnerabilidades
Vampiros e Meio-Vampiros devem interpretar com coerência os efeitos da luz solar.
Amuletos, poções ou feitiços de proteção devem ser obtidos via RP, com ajuda de um curandeiro ou artefateiro.
Utilizar proteção solar sem justificação em RP será considerado PowerGaming.
Vampiros podem ser feridos por objetos encantados, estacas de madeira, poções específicas e feitiços de contenção.
Clãs, Facções e Política Vampírica
Vampiros (completos ou meio-vampiros) podem formar clãs ou facções.
Cada grupo pode possuir regras próprias, hierarquias internas, alianças e rivalidades — desde que aprovadas pela Staff.
Tramas de domínio, espionagem, pactos mágicos ou guerras de sangue devem ser coerentes e bem estruturadas dentro do RP.
Regras e Restrições
Transformações de outros players NÃO são permitidas. Vampirismo não pode ser transmitido via mordida ou ritual sem aprovação da Staff.
Vampiros e meio-vampiros não podem usar feitiços fora de sua natureza sem um desenvolvimento narrativo consistente.
Vampiros NÃO podem ser híbridos com outras criaturas mágicas (ex: lobisomem, sereiano, etc).
Toda criação de personagem vampiro ou meio-vampiro deve ser aprovada com ficha completa, incluindo detalhes de:
Origem;
Alimentação;
Estilo de vida;
Nível de controle;
Integração social.
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