Regras Gerais
RDM
É considerado RDM quando você mata alguém sem motivo e/ou contexto de roleplay.
VDM
É considerado VDM quando você utiliza de um veículo para causar dano e/ou matar um outro jogador.
O Uso de vassoura para atropelar propositalmente alguém, com a finalidade de matar ou derrubar ao chão, também se enquadram como VDM;
POWER GAMING
É considerado POWER GAMING quando você abusa da mecânica física do jogo para benefício próprio e/ou realizar ações impossíveis na vida real.
COMBAT LOGGING
É considerado COMBAT LOGGING quando você desconecta do jogo para não sofrer consequências de suas atitudes no roleplay.
Observação: O descumprimento da regra com recorrência ocasionará em TEMPBAN de 2 dias.
ANTI ROLEPLAY
É considerado ANTI ROLEPLAY quando o jogador se desconecta da realidade vivida pelo seu personagem.
ANTI AMOR A VIDA
É considerado ANTI AMOR À VIDA preferir a possibilidade real de morrer do que assumir a possibilidade de “perder” dentro do jogo.
FLAMING
É considerado FLAMING quando você interage com hostilidade com outros jogadores sem motivo.
TRASH ROLEPLAY
É considerado TRASH ROLEPLAY: Qualquer tipo de preconceito; Assédio; Suicídio; Aborto.
Observação: Podem haver outras situações que serão consideradas TRASH ROLEPLAY dependendo da gravidade da situação, na dúvida, não diga, não faça!
INFRINGIR ESTA REGRA RESULTA EM BAN PERMANENTE, SEM CHANCE DE REMOÇÃO!
METAGAMING
É considerado METAGAMING utilizar de informações externas para se beneficiar dentro do jogo.
Informações de Lives ou Discord, comunicação externa ou qualquer outra forma de obter informações para serem utilizadas dentro do Roleplay.
REVENGE KILL
O chamado “revenge kill” acontece quando um jogador, após ser morto em uma situação anterior, retorna para matar o mesmo agressor como forma de vingança.
Em Horcrux, esse tipo de atitude não é permitido, pois fere os princípios de coerência narrativa e continuidade da roleplay.
Caso exista algum conflito antigo e o jogador deseje retomá-lo, é necessário aguardar no mínimo 7 dias, e a motivação da ação deve ser diferente daquela que causou a morte original.
FORÇAR RP
Forçar roleplay ocorre quando um jogador tenta conduzir a narrativa de maneira artificial, desrespeitando a lógica do universo do jogo ou limitando a liberdade dos demais participantes.
Isso inclui impor ações ou falas, ignorar o realismo dentro da proposta do servidor, ou forçar situações que não se encaixam no contexto da cena.
INSCONSCIENCIA
O estado de inconsciência ocorre quando o jogador está desmaiado. Durante esse período, ele é considerado completamente inconsciente.
Caso o jogador seja reanimado por um medibruxo ou pela Éterfênix, ele pode se lembrar de tudo o que aconteceu até o momento exato do seu desmaio.
Caso o jogador não seja reanimado e precise desistir da ação (ir de Aero/Respawn), ele não poderá se recordar de nenhum acontecimento que o levou até aquele ponto da ação, esquecendo tudo desde o início do RP/ação até o momento da desistência.
É proibido falar enquanto inconsciente; apenas gemidos são permitidos. (Infração passível de advertência).
Caso você perca uma ação, não poderá dar respawn até que a ação esteja completamente finalizada.
Atualizado