skullSolicitação de Permadeath

O Permadeath é um recurso narrativo concedido pelo setor de Lores quando um jogador decide encerrar definitivamente a história de seu personagem. Trata-se de uma escolha consciente e irreversível dentro do Roleplay, utilizada para finalizar um arco narrativo e permitir o nascimento de uma nova trajetória.

Para que o Permadeath seja aprovado, alguns critérios devem ser obrigatoriamente atendidos:

  • O player deve apresentar uma nova Lore de personagem, que será avaliada conforme as diretrizes do servidor;

  • Todo o progresso do personagem anterior é encerrado de forma definitiva;

  • Todo conhecimento, habilidades e itens são perdidos;

  • Apenas itens obtidos por Doação permanecem com o jogador.

Para que o Permadeath seja considerado válido, o jogador não pode ter transferido itens, galeões ou quaisquer conquistas a outro jogador durante um período mínimo de 15 dias anteriores à solicitação. Caso seja identificado que houve transferência de bens com o objetivo de beneficiar outro personagem ou jogador, direta ou indiretamente, o pedido de Permadeath será automaticamente negado.

O Permadeath é concedido de forma arbitrária e excepcional, sendo permitido apenas uma vez. Após sua utilização, será necessário um período de no mínimo 2 meses para que outro PD possa ser solicitado novamente.

O setor de Lores pode negar o Permadeath quando identificar que as motivações não condizem com as diretrizes do servidor. Exemplos de negação incluem, mas não se limitam a:

  • Solicitar PD para fugir das consequências das escolhas feitas em Roleplay;

  • Evitar punições narrativas, conflitos ou desdobramentos naturais da história;

  • Tentar “reiniciar” um personagem apenas por frustração momentânea.

O Permadeath não é um botão de recomeço. Ele existe para encerrar histórias com peso narrativo, não para apagar responsabilidades. No Universo Horcrux, escolhas importam, e toda trajetória deixa marcas, mesmo quando chega ao fim.

Last updated